IgroFresher - Primer vistazo a héroes de la fuerza y ​​de la magia 6

IgroFresher - Primer vistazo a héroes de la fuerza y ​​de la magia 6

Todos los fans de los héroes de la serie de Might and Magic están esperando a septiembre. Esperemos que Ubisoft va a molestar a llevar a la fecha de lanzamiento del sexto juego de héroes y finalmente ver la luz.

Mientras tanto, que nuestras manos se una versión beta del proyecto esperado por millones de jugadores y estamos ansiosos de compartir con ustedes las impresiones de lo que vio.

Imágenes y videos - al final del material.

Primer vistazo

La versión beta está disponible para un mapa multijugador y la carrera de uno - los no-muertos. Escasamente por supuesto, pero una impresión general sobre el juego suficiente. Así que la primera impresión: el juego aún más cerca de los héroes clásicos 3. Héroes finalmente se deshizo de la cuarta parte de la innovación encarnada - derrame cerebral priorización eliminado.

Ahora, como hace 10 años, su avatar puede usar el hechizo una vez por turno, cada vez que la iniciativa tiene el dominio de su unidad. Por cierto, sobre la iniciativa: en el sentido usual de los héroes quinto También se han quitado, ahora cualquier soldado va exactamente una vez por turno, y la iniciativa sólo afecta a la priorización.

El drástico cambio de bombeo del sistema de caracteres ellos mismos. Ahora tenemos un juego de rol real. A partir de ahora, recibiendo el nivel codiciado arriba, no elegimos una nueva habilidad de cada tres posibilidades que se ofrecen, y son libres de invertir el punto de talento resultante donde queremos.

En consecuencia, en lugar del antiguo conjunto de habilidades que nos ocupa ahora son tantos como dos "bosque" Talento (la fuerza y, en consecuencia, la magia) que consiste en un conjunto de "árboles", e incluso una táctica pestaña, responsable de poder entre facciones y de reputación. Expulsados ​​de las ciudades de la escuela de magia, el estudio de los hechizos correspondientes ahora tendrá que gastar puntos de talento son los mismos. Reciben niveles preciados se vuelven mucho más complicado, los desarrolladores, por alguna razón se detuvieron barra de experiencia para alcanzar el siguiente nivel hacia arriba. Hablamos mucho sobre ciertas áreas del sistema "en Discípulos". Declaro que no hay nada que no vi el juego. Usted agarra como antes que la mía, y no "su" territorio de la que no se "vuelven a crecer." Por lo que no es, afortunadamente, sin cambios, siguen siendo héroes héroes.

Nosotros, como antes, nosimsya mapa y agarrar todo lo que es malo. No hay varitas en ninguna parte palo no es necesario. Por otra parte, las minas están ahora capturado guarniciones de nuevo ser dejados, así que aquí tenemos todo lo contrario de vuelta a los orígenes de los Héroes 3. Pero que okazualili, por lo que esta construcción. Los recursos son ahora sólo cuatro tipos: de oro, madera, mineral, cristales.

los tres primeros, la necesidad de necesidad avanzada y cuarto de estructuras simples. Su baluarte que puede ofrecer siete tipos de criaturas, cada uno referente a uno de mejora, al igual que en los viejos tiempos. Los desarrolladores, por alguna razón, la ciudad eliminan de la pantalla del juego. Olvidar los paisajes tridimensionales elegantes de la quinta parte, esta es su elegante den reconstruida aparece en una pequeña ventana. No está claro por qué estaba haciendo esto.

Finalmente resuelto el problema con elegancia existen viviendas fuera de la ciudad. Ahora dvellingi (viviendas) permite no contratar a cualquier criatura en particular fuera de la ciudad y aumentar el crecimiento de sus criaturas en el castillo. Por otra parte, si capturado dvelling otra raza, es posible convertir, y se inicia para lograr que los nuevos reclutas. Vamos a hablar de fracciones. El juego tiene lugar en el mundo familiar de Asha. Además de los nigromantes disponible en beta, en la versión contará con demonios, seres humanos, orcos, y desnudo. A excepción de la última, todas las carreras son bien conocidos y han alarguen en la serie "heroica". Borda eran magos, Elf (tanto oscuras y brillantes), y por desgracia, las enanas. Y lo siento, mucho me ha gustado esta carrera en la sección anterior.

En mundanas

Al final de la charla sobre el aspecto técnico del juego. Quiero destacar una buena calidad de gráficos y excelente animación de sus soldados. El juego es brillante, jugosa, y aunque no es exigente con el hardware. La música también está satisfecho, algo aún recuerda las obras inmortales de la tercera parte.

Al parecer, después de la liberación de Battle.net 2.0 se ha puesto de moda para implementar sus proyectos en los componentes sociales. Sexto héroes se integrarán con Skype, y directamente de los juegos a los que pueden ir al foro o leer las noticias. No hace falta decir que será posible añadir y eliminar amigos?

Vamos a esperar?

Por supuesto, nosotros, más el juego será lanzado en sólo un mes. Nuevos héroes (por cierto, se llama oficialmente el juego Might & héroes mágicos VI, cambio de nombre, ya sabes) prometen llegar a ser, al menos, un buen partido y, dado que la ocurrencia de un evento de estrategia por turnos de alta calidad no es frecuente, Héroes 6 simplemente condenados al éxito.

Imágenes

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Menú nuevos héroes. Inmediatamente vemos desarrolladores prestan gran importancia a las oportunidades sociales en el juego.

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Por desgracia, el juego no puede hacer campaña en fase beta, pero sí sabemos que va a ser =)

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nigromantes ciudad ahora se ve así.

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Al igual que antes, se corre por el mapa y agarrar todo lo que es malo.

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¿Quién es este?

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La nueva interfaz de la ciudad. El reclutamiento de tropas y la construcción de edificios ahora se hacen de esta manera, a la derecha del mapa.

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El nuevo sistema está bombeando héroe.

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Dvelling aumenta significativamente el crecimiento de los seres.

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Por desgracia, la versión beta falla a menudo y no permite continuar. Por lo tanto, estas bellezas que nunca vieron.

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Tráiler

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El modo de juego

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Denis Goryunov, sobre todo para nuestro sitio web